第一千六百一十八章 这又是什么玩法-《英雄联盟之巅峰之上》


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    可是…

    可乐觉得killer的阵容有点不像他们看到的那样。

    阵容确定。

    蓝色方HG:

    Ban:灵罗娃娃格温、战争之影赫卡里姆、德邦总管赵信、解脱者塞拉斯,卡牌大师崔斯特。

    Pick:迷失之牙纳尔、盲僧李青、发条魔灵奥莉安娜、祖安花火泽丽,曙光女神蕾欧娜。

    红色方killer:

    ban:符文法师瑞兹、九尾妖狐阿狸、幻翎洛、离群之刺阿卡丽,诡术妖姬乐芙兰。

    Pick:山隐之焰奥恩、兽灵行者乌迪尔、时间守护者基兰、麦林炮手崔丝塔娜,天启者卡尔玛。

    双方的第二局比赛,对比第一局都是发生了一个很大的变化。

    “首先就是HG这里,在弥补了上路的对线强势之后,双C是一个比较偏向于中期团战的英雄,而打野则是拿到了比较强势的盲僧,可以帮助团队在前期最更多的事情,而killer呢,这局则是完全变了一套新的战术,他们阵容的发力点很靠后,前期可能会通过放弃大量地图资源来保证自己的发育,这或许会成为HG的一次机会。”

    “如果HG在前二十分钟的对抗中没有赢下来或者是没有打出大量的经济差距,那么在中后期的团战可能会无法处理小炮这个点,同时对killer的追击和风筝能力都没有任何应对手段。”

    总之,双方第二场比赛看上去都是要以团战定胜负。

    “还有一个值得大招注意的问题,就是中单基兰的选择,他的天赋并没有选择消耗能力更强的彗星,而是点出了启封的秘籍,为了减轻自己的对线压力,召唤师技能选择了闪现加虚弱,并没有携带传送。”

    “HG中单发条的技能还是选择了传送。”

    其次,在其他方面并没有出现什么巨大的变化。

    两个上单都是闪现加传送。

    下路的召唤师技能就更加整齐了,AD净化,辅助引燃。

    比赛开始之后,因为双方的阵容都比较偏中后期,前期能爆发的地方不多,所以三线都是一个比较均势的对局,打野前期也没想要搞事情,老老实实刷野。

    第二局比赛的前期节奏少了许多,但双方在线上的博弈依然不少。

    尤其是上路,纳尔对线奥恩,程奇头都被点烂了,但奥恩这英雄就是这样,在面对长手上单的时候会吃亏,但因为自身的特性可以让他稳住对线,在之后的团战中也可以发挥出比纳尔更大的作用,即便是打崩了奥恩,他也可以在接下来的团战中有不错的发挥。
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