第九章:炸弹-《唯一性召唤法则》


    第(3/3)页

    听夏寻说明来意后东叔摇头拒绝了他。

    “我以前确实会些手艺,现在老了,而且都死了这么久了,已经不想干活了。”

    说完又啪嗒啪嗒地抽烟。

    “那,您可以教我吗?我也是担心那些尸犬壮大了给村子带来威胁,把它们清理掉村子以后才能太平。”

    老头眉头拧了起来,啪嗒啪嗒地抽烟。

    “好吧,那你先去替我办点事,然后我再教你。”

    夏寻松了口气,听东叔讲完了他的需求。

    这次的任务有两个:【任务:基本采集技能】,【任务:基本工匠技能】

    一个是所有玩家都会在前期获得的采集术,完成后他就能进行一些基本的采集。

    另一个就是生活职业的范畴了。

    ‘谜语’里的职业系统很复杂,其中就包括对生活职业的设定。

    与以往大部分的网游不同,‘谜语’中的生活职业在设定中是与战斗职业比重相等的存在,而并不是作为副职业与其并存。

    玩家在等级提升至15之后就需要选择是成为战斗职业和生活职业。

    相对的它被赋予了极多的职业内容和设定,而官方的目的就是加重生活职业的比重,让各种不同类型的玩家都能获得最高程度的游戏参与感。

    夏寻的角色是赛德隆赋予的,他无法选择,只可能是战斗职业。因此他也只能学到被称作工匠的基本技能,让玩家能够进行一些简单的道具制作。

    再往上就是铁匠、木匠之类的细分职业技能了。

    东叔给的任务内容很简单,却也费时间。

    夏寻需要出门砍伐一些枯树收集木材,收集一些枯草,收集一些石头,再挖掘一些地里的金属。

    首先的问题是他没有工具,一般的城镇中会有售卖工具的商人,但是夏寻这没有,这只有一村子的鬼魂。

    索性东叔送了他一把快断了的小斧子,然后他又找二锅借了把锄头。

    在外面一顿奔波忙碌后他总算做完了收集任务,然后下一步的要求是制作一块木板,编织一根草绳,打磨出一块有规则的铁矿。

    迷失之地只有枯树,他收集到的木材很差,他拿斧子劈木板的时候失败了数次,不得不又跑去砍了几棵树,总算是弄了一块有木板样子的东西出来。

    编草绳则顺利很多,收集到的都是枯草,很快就完成了。

    磨铁矿是最费力的一件事,任务只说磨成有规则的样子,他只能反复地去找东叔确认。

    东叔只摇头,然后啪嗒啪嗒地抽烟。

    直到夏寻把铁矿磨得差不多是个长方体后,东叔才终于点了头。

    任务奖励就是两个技能,【基本采集术】和【基本制作技巧】。

    他现在可以做炸弹所需要的素材了。

    可是他收集的材料已经作为任务要求给了东叔,而且制作还有概率失败,取决于他自己的水平。

    夏寻叹了口气,感觉比打怪还累。

    做东西需要专注,很耗费心力。

    他再次出门砍草挖矿,等到包里有了二十几个素材可供失败后现实时间已经接近了12点,‘谜语’里马上要天亮了。

    夏寻这才想起来先前的任务里还给了自己一个道具,他一看,竟是个装备。

    【生锈的戒指】

    +1Hp/20s。

    是增加生命回复的,没有属性要求。

    聊胜于无。

    他把戒指戴上,思索了一下打算下线。

    明天上午有主要课程,今天下午已经请过了假,再请不合适。

    等上午的课结束他再回来继续就是了,下午都是些拓展课程。

    倒不是熬不了夜,只是今天一天下来,他只觉疲惫的厉害。

    夏寻退出了游戏,闭上眼。

    希望有个好梦。

      


    第(3/3)页