第(2/3)页 【PS:游戏即将迎来最终10.0版本,敬请期待!】 还是密密麻麻的灾难提示。 全部十点看完,基本全交给化龙池。 各种形式的灾难,化龙池已经有了相对成熟的应对之法。 最后要看的,便是PS了。 最终版本,罕见地没有出现什么什么玩法。 先前每次更新,都会出现新的玩法。 这次却没有,似乎完全给予玩家自由。 可偏偏就是这种自由,让萧浩有一种不好的预感。 随着游戏版本临近结束,神灵已经开始插手游戏的各种事宜了。 洗脑玩家在这次单循环赛中死了不少,牛国和狮国都出现了不少战损。 战力保存完好的,就只有龙国了。 就算狼国有龙国罩着,也出现了不少战损。 这是没办法的事。 萧浩开始查看自己昏迷后,龙国和熊国、羊国的战斗回放。 没有萧浩打底,龙国在这两场战斗中谨慎了许多。 和熊国的那场战斗,赛制是2VS2。 同样没有玩家、守护者限制。 第一场有丘城南出场,几十个种类不同的高阶幽灵王,愣是把熊国玩家给打傻了。 熊国好歹是龙国的友好国,看出没有胜利的希望,认输得非常果断。 第二场则是记知和王强组队,差点没打过。 虽说有荒蜥龙这只化龙级怪物,对面也有神灵强化的洗脑玩家,根本不逊色荒蜥龙。 好在记知最后和僧帽水母联合,双重魔法之心叠加,愣是在魔力输出中更胜一筹。 熊国上场的玩家不是没想过玩阴的,可记知的脑子太聪明了,任何阴谋诡计都逃不过她的眼睛。 往往对面才准备来一次偷袭,记知就已经为己方玩家找好了退路,让敌人有来无回,硬生生坑杀了对方好几只战将。 龙国两连胜拿到这一分,打得熊国没脾气。 最后和羊国的战斗,则是随机到了1VS1的赛制,有禁止角色的玩法。 1VS1,九局五胜制,上场玩家不可连续上场。 意思是第一场A上场了,第二场就不能上场,但A第三场还能继续上场。 第(2/3)页